قوانین بازی کورن هول

در این مقاله به اصول پایه و قوانین بازی کورن هول می‌پردازیم. این قواعد شامل ابعاد زمین، موقعیت ایستادن بازیکنان، مسابقات تک نفره، مسابقات دو نفره و …. می‌شود.

زمین بازی کورن هول

قوانین بازی کورن هول برای زمین بازی، باید یک مستطیل مسطح و بدون هیچگونه ناهمواری به طول حداقل 12 و حداکثر 13.7 متر و عرض حداقل 2.5 و حداکثر 3 متر باشد. در بازی های تک نفره رسمی (تک به تک) قانونا باید از 2 تخته کورن هول استفاده کرد. اما در بازی های تک نفره دوستانه، یک تخته کورن هول کفایت می‌کند ولی در بازی های تیمی باید از دو تخته کورن هول استفاده شود.

مکان ایستادن

در زمین بازی کورن هول، برای هر بازیکن محدوده‌ای مستطیلی به ابعاد ( 90 × 120 ) سانتی متر در کنار تخته کورن هول در نظر گرفته شده است. که بازیکنان هنگام پرتاب نباید از آن خارج شوند، خارج شدن از مرز مستطیل مساوی با حذف شدن امتیاز همان پرتاب می‌شود.

زمین بازی کورن هول

مسابقات کورن ‌هول (تک نفره)

در قوانین بازی کورن هول تک نفره؛ دو بازیکن با دو تخته کورن هول درکنار یکدیگر می‌ایستند و تا زمانی که یک برنده مشخص شود، به رقابت با یکدیگر می‌پردازند. هر بازیکن در طول بازی باید در مستطیل تعیین شده خود قرار گیرد. با شروع بازی کورن هول، بازیکنان یکی‌درمیان ( یک پرتاب بازیکن A و یک پرتاب بازیکن B ) شروع به پرتاب کیسه‌های خود می‌کنند تا زمانی که هر بازیکن هر چهار کیسه خود را پرتاب کند. پس از تعیین امتیازها بازیکنان به سمت دیگر زمین می‌روند و بعد از برداشتن کیسه های خود، بازی را از همان سمت زمین ادامه می‌دهند.

البته در بازی های دوستانه با وجود یک تخته کرن هول هم میتوان رقابت را برگذار کرد.

کورن هول

مسابقات کورن هول (تیمی)

قوانین بازی کورن هول تیمی، بازی تیمی از 4 نفر تشکیل می‌شود، دو نفر در تیم A و دو نفر در تیم B قرار میگیرند. اعضای تیم به صورت ضربدری (A-B  در مقابل B-A ) روبروی یکدیگر قرار می‌گیرند. با شروع بازی، یک نفر از هرتیم ( شخص A و شخص B ) به نوبت ( یک پرتاب تیم A و یک پرتاب تیم B ) شروع به پرتاب کردن کیسه های خود می‌کنند. پس از اینکه هرکدام از آن ها چهار کیسه خود را پرتاب کردند نوبت به هم تیمی‌های آنها می‌رسد که آنها هم پرتاب‌های خود را انجام دهند. در ادامه امتیاز های هر تیم محاسبه می‌شود و آن سِت به پایان می‌رسد. سپس بازیکنان کیسه هایی که کنارشان هست را برداشته و سِت جدید را شروع می‌کنند. بازی تا زمانی ادامه پیدا میکند که یکی از تیم‌ها به امتیاز 21 برسد.

کرن هول بازی

نحوه بازی

یک دور مسابقه به مجموعه‌ای از سِت‌ها تقسیم می‌شود.

یک سِت، زمانی به پایان می‌رسد که همه‌ی بازیکنان هر 4 کیسه خود را پرتاب کنند.

هر نفر یا هر تیم که زودتر به امتیاز 21 برسد، برنده بازی می‌شود.

محاسبه امتیازها

در قوانین بازی کورن هول، امتیازدهی بازی به روش (حذفی) است. این روش تایید شدهِ‌ برای محاسبه امتیازهای بازی کورن هول است. در این روش، فقط یک بازیکن یا تیم می‌تواند در هر ست امتیاز کسب کند. روش حذفی به این گونه است که امتیاز یک بازیکن، امتیاز حریف خود را حذف می‌کند. به این صورت که هر بازیکن یا تیمی که در یک ست امتیاز بالاتری کسب کند برنده آن ست محسوب می‌شود. نحوه امتیاز دهی به آن تیم، اختلاف بین امتیازها است.

برای مثال:

تیم A در سِت سوم 8 امتیاز کسب کرده و تیم B در آن سِت 6 امتیاز کسب کرده، در اینجا تیم A برنده‌ این سِت محسوب می‌شود. نحوه محاسبه امتیاز تیم A می‌شود ( 2 = 6 – 8 ) دراینجا تیم B هیچ امتیازی کسب نکرده و تیم A در ست سوم 2 امتیاز بدست آورده است.

کرن هول

نحوه کسب امتیاز

کیسه روی تخته (Bag In-The-Count)

هر کیسه ای که روی تخته کورن هول قرار می گیرد، 1 امتیاز ارزش دارد.

کیسه درون حفره (Bag In-The Hole)

هر کیسه ای که درون حفره برود، 3 امتیاز ارزش دارد.

کیسه های خطا (Foul Bag)

در قوانین بازی کورن هول:

هر کیسه‌ای که بعد از پرتاب روی زمین قرار گیرد یا بعد از فرود آمدن روی تخته کورن هول، لیز خورده و روی زمین قرار گیرد بدون امتیاز محسوب می‌شود.

اگر کیسه ای قبل از قرار گرفتن روی تخته با زمین برخورد کند خطا محسوب شده و آن کیسه باید از روی تخته کورن هول برداشته شود.

هر کیسه ای که قبل از قرار گرفتن روی تخته کورن هول  به یک جسم خارجی، مانند درخت، سیم، سقف و غیره برخورد کند خطا محسوب میشود.

بازیکن یا تیمی که در سِت قبلی  امتیاز بیشتری به دست آورده، در سِت بعدی، بازی را اول شروع می‌کند.

اگر هیچ کدام از بازیکنان یا تیم‌ها در یک سِت امتیازی به دست نیاورند، بازیکن یا تیمی که سِت قبلی اولین پرتاب را انجام داده است بازی را در سِت جدید شروع می‌کند.

کرن هول

خطاها هنگام پرتاب کیسه

در قوانین بازی کورن هول خطاهای زیر تعریف شده است که این خطا ها باید توسط داور یا بازیکن تعیین شده در بازی مورد برسی قرار گیرد. جریمه‌ی خطا ها و نقض قوانین، این است که پرتاب آن کیسه، به عنوان یک پرتاب خطا محسوب می‌شود و هیچ امتیازی ندارد. برای ادامه بازی باید قبل از شروع مجدد، کیسه‌های خطا از روی تخته کورن هول برداشته شوند.

  • اگر هنگام پرتاب بازیکن با خط مرزی تماس پیدا کند یا از آن رد شود، خطا محسوب می‌شود و هیچ امتیازی به آن تعلق نمی‌گیرید و آن کیسه از روی تخته کورن هول برداشته می‌شود.
  • بازیکنان باید در زمان بازی در مستطیل پرتاب بمانند و از آن خارج نشوند. خارج شدن از آن تا زمان اتمام پرتاب ها خطا محسوب می‌شود.

مدت زمان پرتاب:

  • در قوانین بازی کورن هول حداکثر زمان پرتاب 20 ثانیه است و بازیکنان تا 20 ثانیه فرصت دارند کیسه را پرتاب کنند. بعد از اتمام زمان امکان پرتاب آن کیسه وجو ندارد و کیسه از آن ست حذف می‌شود.
  • بازیکنان حق تعویض مستطیل های پرتابشان را ندارند. اگر بازیکنی در ابتدای بازی مستطیل پرتابی را انتخاب کرد، تا پایان بازی باید تمام کیسه های خود را از همان مستطیل پرتاب کند.
  • برداشتن هر کیسه قبل از امتیاز گیری از روی تخته، خطا محسوب شده و در روند امتیاز گیری قرار نمی‌گیرد.
  • تیم یا بازیکن متخلف (که کیسه ها را لمس می کند) تمام ست های باقی مانده را از دست می دهد. تنها امتیاز کیسه های پرتاب شده در ست های قبل برای آنها محاسبه می‌شود.
  • در مقابل، تیم یا بازیکن غیر متخلف، دوازده (12) امتیاز به دست می‌آورد، مانند این می‌ماند که آن تیم یا بازیکن در طول آن ست چهار کیسه درون حفره (کورن هول) پرتاب کرده باشد.
  • در روند بازی هنگام حرکت رو به جلو برای پرتاب کیسه اصلی، اگر کیسه‌ هایی که در دست دیگر بازیکن قرار دارد از دستش رها شود و به زمین برخورد کند در آن ست از روند مسابقه خارج می‌شود.

اعتراض ها

در قوانین بازی کورن هول اگر بازیکنی بخواهد اعتراض کند، باید در زمان بروز مشکل به داور اعلام کند. داور در مورد همه اعتراضات بررسی را انجام داده و رأی نهایی را صادر می کند.

سخن آخر

بازی کورن هول یک ورزش گروهی است که در کنار افزایش تمرکز و هماهنگی عصب و عضله، باعث به وجود آمدن حس رقابت و هیجان می‌شود.

برای خرید این بازی می‌توانید در سایت آوان چوب با مراجعه به ( بازی کورن‌هول )، مشخصات این محصول را ببینید و آن را سفارش دهید.

پاسخی بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *